Call of Duty Japan Players Night - ルール

CoDJPN CoD4 大会ルール

試合概要

ゲーム Call of Duty 4 : Modern Warfare(PC)
ゲームタイプ Search and Destroy
使用するmod Promod Live 2.14
試合勝利条件 2mapを行い、勝利map数が多いチーム
1ラウンドの時間 1m45s
最大ラウンド数 24R
攻守交替 12R
勝利条件 13R先取
爆弾設置から爆破迄の時間 45s
爆弾設置にかかる時間 5s
爆弾解除にかかる時間 7s
大会では運営に提出したネームリストの名前でプレイする事。

試合前

ナイフラウンドを行い、勝者がMAPをコール。敗者が攻守をコールする。
勝ったチームがrconを用いMAPを変更し試合開始。

試合後

IRCの#codjpn において
まず勝利チームの代表者が「○○vs□□ 2-1(マップ単位での勝敗数)で○○の勝利」という形で報告を行う。
その後、試合結果の報告方法を参考にCyAC上でも試合結果の報告を行う。
相手チームはCyAC内で試合結果の承認を行う。
※両者の合意がない場合はトーナメント表が更新されない為
 対戦相手両チーム必ず結果ページを確認すること。

禁止事項

  • configに「wait」の記述を禁止(主に、ショットガンやM16などの連射に関して手を加える行為を指す)
  • FPSを251以上にする行為を禁止。
  • チート行為の禁止。
  • バグポイントを利用した不正行為の禁止。
  • ドライバの設定でスモークを透かす行為を禁止。
  • 壁越しからボムを透かして取る行為の禁止。
  • バグを利用し、空中に浮く行為の禁止。

引き分け時の試合勝利条件

勝利map数が同じ場合、勝利ラウンド数の多いチームが勝利。
勝利ラウンド数も同じ場合は、ナイフラウンドの勝者が試合の勝者となる。

決勝戦のみサーバーモードをmr3に変更し、勝敗が決するまで続行する。

進入禁止区域

strike大通りの突き当りの建物の2階ベランダ

crashスモールアーチ横(冷蔵庫側)のアーチの上から壁を透かして見る行為を禁じる

crash電気屋1階のライトの裏

crashA建物屋上の階段上から壁を透かして見る行為を禁じる

backlotA建物設置場そばのライトの裏

backlotB設置場近くの階段下にある窓から透かしてみる行為を禁じる

ご協賛各社

リンク

パートナーサイト募集中!